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Egret发布

集成Matchvs SDK 同时支持多个平台的发布,几乎与egret发布多平台是完美适配的。

  • HTML5
  • IOS
  • Android
  • 微信小游戏
  • Facebook
  • QQ玩一玩

HTML5

打开 Egret Lanucher 定位到项目页面,点击发布按钮如下图:

点击发布按钮,会弹出发布配置页面,在这里可以选择你想发布的任何支持的平台,同时我们Matchvs也是支持的。如下图所示:

点击确定后会有发布成功的提示,打开相应的目录,找到index.html 文件打开就可以了。

微信小游戏

发布微信小游戏之前准备:

  1. 请到 微信公众平台 注册小游戏。

  2. 下载安装小游戏开发者工具 (登录到微信公众平台后可以找到下载地址)。

发布微信小游戏

微信小游戏发布可以参考 Egret的教程 。也可在满足 Egret最新支持的微信小游戏版本发布的条件情况下直接在 Egret 发布设置界面中选择微信小程序,如下图:

注意:要填好AppID 和项目名称。这个AppID是在 微信公众平台 中注册的游戏信息。

微信小游戏发布成功可以选择使用微信开发者工具打开。打开可能会有点慢,等个一分钟就可以了,如果还没有打开,自己打开微信开发者工具打开导入刚刚发布的小程序。

打开刚刚使用 Egret发布的微信小程序可能会遇到,fixedWidth 模式不匹配问题,可参考下图配置:

game.js 文件下的scaleMode改为fixedWidth,和不验证合法域名,配置好后就可以啦!

QQ玩一玩平台发布

发布流程和前面述说的是一样。发布完成会包含以下两个目录:

  • PublicBrickEngineGame :这里是玩一玩相关的代码,PublicBrickEngineGame/Res 目录下代码就是用来打包QQ玩一玩的文件。
  • PublicBrickEngineGame.xcodeproj:这里是在xcode上调试项目的工程。

具体如何把使用已经发布好的QQ玩一玩代码可以参考 egret相关教程 ,以及 QQ轻游 相关说明。

其他平台请查看 Egret发布教程

最后更新于 7th Jan 2019