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流行的H5游戏引擎介绍

3D部分

1: Babylon.JS (3D,免费)*

A complete JavaScript framework for building 3D games and experiences with HTML5, WebGL, WebVR and Web Audio Babylon.JS是最好的JavaScript3D游戏引擎,核心功能包含了场景图与灯光、摄像机、材料和网格、碰撞引擎、物理引擎、音频引擎和优化引擎。 https://www.babylonjs.com/

  1. 提供了编辑器 http://editor.babylonjs.com/BabylonJS%20Editor.exe;
  2. 提供在线可编辑示例 https://playground.babylonjs.com/

2: Three.js(3D,开源免费)

开源3D引擎 , 提供VG、Canvas和CSS3D渲染支持 . https://threejs.org/

  1. 没有编辑器,只提供3D库

3: Blend4 (3D,核心开源,商用收费)*

Blend4Web作为开源的3D框架而发布,集成了Triumph的3D内容创建工具“Blender”,并且本地支持Blender的节点材料、粒子系统、bullet物理引擎和其他功能 https://www.blend4web.com/zh/

代码开发套件: https://www.blend4web.com/en/technologies/blend4web-pro/ 图形开发套件: https://www.blend4web.com/zh/technologies/blender/

4: Turbulenz Engine(2/3D,开源免费) *

Turbulenz包含2d物理、3d物理、声音、视频和其他服务,如用户数据存储 http://docs.turbulenz.com/local/user_guide.html

集成开发套件 :

  • 项目管理
  • 调试,预览,编译,发布
  • 用户数据存储

5.playcanvas(3D,部分按月收费) *

提供在线案例,有说服力 https://playcanvas.com/

1: 编辑器PlayCanvas Editor(https://playcanvas.com/features)

6. famous (beta中)

3D布局引擎,完全继承了3D物理驱动的动画引擎 Import,desion,animate, and go live all in one tool https://famous.co/


2D部分

1. craftyjs(2D,开源免费)

http://craftyjs.com/ 基于Canvas or DOM渲染, 属于代码库

第三方组建支持:http://craftyjs.com/components/

2. jawjs(2D,开源免费)

http://jawsjs.com canvas DOM渲染,属于代码库,基于组件的开发模式 示例:http://jawsjs.com/jawsjs/examples/example12.html

3. enchantjs(2D,开源免费)

http://enchantjs.com/ A simple JavaScript framework for creating games and apps

属于代码库

4. phaser(2D,开源免费)

http://phaser.io/ 封装了pixi,性能好.

属于代码库,框架级别

5.egret (2/3D,开源免费 *)

https://egret.com/en/ Egret属于“解决方案级别" 2/3D通吃

  1. 提供了编辑器 http://developer.egret.com/en/github/egret-docs/Wing/2dImport/index.html
  2. 提供在线可编辑示例 http://developer.egret.com/en/example/egret2d/index.html#010-disp-?basic

集成开发套件 :

  • 项目管理
  • 调试,预览,编译,Native/web发布

6.cocos creator (2,开源免费*)

https://www.cocos.com/creator cocos creator 属于“解决方案级别"

  1. 提供了编辑器 https://www.cocos.com/download
  2. 提供了示例 https://github.com/cocos-creator/example-cases

集成开发套件 :

  • 项目管理
  • 调试,预览,编译,Native/web发布
最后更新于 24th May 2019