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平台支持说明

支持平台

微信小程序、oppo小游戏、vivo小游戏、华为小游戏、百度小游戏、Facebook Instant Games、QQ玩一玩安卓、iOS/Mac、Windows、Web、H5小游戏

编译注意事项

1.使用CocosCreator 2.0.9 编译 vivo 小游戏时,不需要填写“自定义npm文件夹路径”,填写可能会引发错误。

2.目前Cocos 编译的百度小游戏仅支持 1.15.3 版本的百度开发者工具,详见Cocos官方文档说明

Cocos官方文档

3.百度小游戏编译时,需要开启matchvsSDK的 wss,步骤如下:

1)使用编辑器或文本工具打开 matchvs SDK

2)找到 IsWss:!1

3)将IsWss:!1 改成 IsWss: 1,即去掉 “!”,然后保存

4)回到CocosCreator 等待刷新,刷新成功后即可编译。

  1. 微信小游戏

    模拟器调试 你打开微信开发者工具的调试选项. 真机调试 开启微信的小程序调试模式.

发布时 客户端 init 参数platfrom 由 alpha 改为realse ,微信小游戏平台要启用wss选项: https://doc.matchvs.com/Release/platform ,

egret发布成微信小游戏时,如果提示代码文件过大超过4096K. 则可以用matchvs.min.js替换微信小游戏工程中的matchvs.js文件.

最后更新于 24th May 2019