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案例与示例程序

Matchvs案例和Demo

概述

案例

案例是以商业级别的水准来制作,揽括当前游戏行业的流行元素,面向游戏策划者展示Matchvs游戏云的支撑能力

Demo

`Demo` 相比案例,更侧重于站在工程师的角度,以游戏开发语言如`JavaScriptipt`/`TypeScript`/`C#`/`C++` 和游戏开发引擎如`Cocos2D-X`/`Cocos Creator`/`Egret`/`Unity`向游戏开发工程师阐述Matchvs的能力. 演示登录,匹配,数据传输,实时同步等联网游戏必备的功能使用场景和使用方法.

1.案例

1.1 案例专题页(在线体验)

http://www.matchvs.com/clientcase

1536117610741

1.2 案例列表

- 贪吃星球

https://github.com/matchvs/GreedyStar

- 游侠姐妹

https://github.com/matchvs/Ranger

- 三人斗地主

https://github.com/matchvs/Poke

- 多人狩猎

https://github.com/matchvs/DuckHunt.git

- 激流竞速

https://github.com/matchvs/OneTwoStep.git

- 组对吃鸡

https://github.com/matchvs/BirdWar.git

- 双人跳跳

https://github.com/matchvs/JumpJump

- 红蓝狙击

https://github.com/matchvs/DoubleShoot

- 金币赢家

https://github.com/matchvs/RobCoin

- 挑衅大师兄

https://github.com/matchvs/ShaoLinTemple.git

- 生存竞赛

https://github.com/matchvs/ExtremeEvasion

- 炸弹对攻

https://github.com/matchvs/BasketBall

- 斗兽棋

https://github.com/matchvs/AnimalChecker

- 萌鸟连连看

https://github.com/matchvs/CuddlyBird

- 疯狂足球

2. Demo

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2.1 Demo列表

2.1.1 demo-Creator(JavaScript)

用Matchvs SDK 和 creator 开发的多人摘星星,用于演示多人匹配、数据传输、帧同步、消息订阅等功能 

https://github.com/matchvs/demo-creator

https://github.com/matchvs/demo-creator-gameServer-JS (带GameServer)

2.1.2 demo-Laya(TypeScirpt)

用Matchvs SDK 和 Laya 开发的多人抢球,用于演示多人匹配、数据传输、帧同步、消息订阅等功能

https://github.com/matchvs/demo-Laya

2.1.3 demo-Egret(TypeScirpt)

用Matchvs SDK 和 白鹭Egret 开发的多人抢球,用于演示多人匹配、数据传输、帧同步、消息订阅等功能

https://github.com/matchvs/demo-Egret

2.1.4 demo-Unity(C#)

用Matchvs SDK 和 unity 开发的多人竞速,用于演示多人匹配、数据传输、帧同步、消息订阅等功能

https://github.com/matchvs/demo-unity

https://github.com/matchvs/gameServer-Csharp (带GameServer)

2.1.5 demo-Cocos2DX(C++)

用Matchvs SDK 和 cocos-2dx 开发的双人对战,用于演示随机匹配、数据传输等功能

https://github.com/matchvs/demo-cocos2dx

最后更新于 10th Jan 2019